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유수봉 교수의 AI-2주차 #1번 실습 작동영상 사용한 코드 // C++ code // void setup() { for(int N=0; N
유수봉 교수의 AI-1주차 사용한 코드 // C++ code // void setup() { for(int N=0; N
유수봉 교수의 AI-16주차
유수봉 교수의 AI-15주차 Xylophone 구동화면#2 각각의 버튼을 누르면 소리가 나고 play를 누르면 눌렀던 소리가 연속적으로 나오게 된다. reset을 누르면 초기화가 된다. https://blog.naver.com/newbongman/221719902681
유수봉 교수의 AI-14주차 AI2를 활용하여 GPS와 바코드 기능을 만들었다. GPS를 구동하면 실시간 위치, 시간, 지도 등이 표시된다. 바코드를 구동시키고 스캐너를 누르면 바코드 스캐너가 작동되고 상품의 바코드를 스캔하면 상품의 고유번호가 나타나는데 밑의 인터넷 정보 확인 버튼을 누르면 해당 상품과 유사한 이미지가 검색된다.
유수봉 교수의 AI-13주차 9개의 버튼에 각각 코드를 부여해서 상하좌우로 움직여 왼쪽 위부터 순서대로 1~8을 나열하는 퍼즐을 만들었다. https://blog.naver.com/newbongman/223266418622
유수봉 교수의 AI-12주차 시간 라벨의 숫자가 30에서 1씩 감소하여 0이되면 게임 시간 초과 알림이 뜨면서 새 게임을 하면 시간과 점수가 초기화 되는 기능을 추가했다. 스마트폰에 ai2 어플을 설치하고 pc에 있는 ai2 qr을 이용하여 스마트폰으로 구동까지 되는 내용을 학습했다. https://blog.naver.com/newbongman/223260305767
유수봉 교수의 AI-11주차 MIT APP Inventor를 이용해서 두더쥐를 클릭시 점수가 오르고 배경을 클릭시 점수가 내려가는 게임을 만들었다. https://blog.naver.com/newbongman/223260814688